【IGN】《影之刃零》发售日预告 | TGA 2025

电子游戏2周前更新 geekmao
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融合中华传统舞狮文化的敌人 “ 舞狮尊主 ”,将文化符号与战斗设计巧妙融合,狮口开合间吐出烈焰,带来视觉与玩法的双重新鲜体验;而敌人 “ 剑痴 ” 的雨中战斗,更是极具画面张力与氛围感,雨水与剑气交织,变幻莫测的醉剑剑法,将 “ 酒意 ” 与 “ 杀气 ” 融为一体。

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除了能与各种特色敌人过招,游戏还展示推动巨石和引发爆炸等场景交互玩法,玩家不再只是单纯地挥动武器进攻,而是可以灵活利用周遭环境破局。

加上多款新武器的亮相、地图探索及角色养成元素,也使战斗体验更为丰富多样,更具策略深度。

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这款国产3A的诞生,藏着灵游坊15年的初心。其故事基础来源于梁其伟职业生涯最早的单机系列作品《 雨血:死镇 》。2013年,灵游坊试图完成向移动游戏厂商的转型,才诞生了《 影之刃 》系列。

而在2021年,灵游坊推出最后一款手游《 影之刃3 》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域。

近年来,国产单机游戏商业佳作频出:先是《 黑神话:悟空 》发售当天即创下Steam同时在线峰值40万人的纪录,后有《 明末:渊虚之羽 》累计销量突破295万份,或实现超7亿元营业收入。

在今年的科隆游戏展上,《 黑神话:钟馗 》《 古剑 》在内的众多产品纷纷亮相。

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